Didascalia

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mercoledì 27 marzo 2013

La lunga storia della Legione dei Super Eroi-Gli inizi (Parte 2)

Benvenuti cari centounisti ad un nuovo appuntamento con comicsverse 101, un blog che suda. Oh se suda. Continuiamo il nostro viaggio all'interno della Legione dei supereroi (le origini del gruppo e i suoi fondatori sono qui), questa volta parlando delle successive aggiunte al gruppo, dei criminali più importanti e anche del primo, grande motivo per cui la Legione è un pelo complicata da leggere, i reboot!

Se aguzzate gli occhi, dietro Sun Boy c'è l'uomo ragno. Signorata nevvero?

Jim shooter inizia la sua carriera introducendo un quartetto di legionari, che diventerà parte portante della mitologia del super gruppo. La formula era semplice, quattro eroi, una talpa al loro interno (nelle vecchie avventure della legione che si prendesse un supercriminale in incognito era un fatto comune. Cavoli, avevano preso "Il ragazzo false pretese"). I quattro legionari erano

Ferro Lad-Andrew Nolan
I terrestri Andrew e Douglas hanno il potere di trasformare tutto il loro corpo in ferro, ottenendo forza e invulnerabilità, ma purtroppo le loro facce sono orribilmente sfregiate, e devono indossare maschere di ferro (in realtà dovevano essere di colore, ma gli editor non furono d'accordo). Andrew si unirà alla legione, ma si sacrificherà per sconfiggere il mostruoso alieno noto come il divoratore di soli. Seppur la sua carriera di legionario sarà breve, il suo ricordo vivrà per sempre

Principessa Projectra/Sensor Girl-Projectra Wind'zorr
Principessa (e in seguito regina) del pianeta Orando, Projectra è in grado di creare illusioni realistiche che colpiscono tutti i cinque sensi. Sposerà poi il compagno di squadra Karate Kid, solo per vederlo morire per mano di un criminale. Projectra vendicherà la morte dell'amato, tornando poi nella legione con un costume dotato di maschera e il nome in codice di Sesnsor girl, avendo ottenuto anche il potere di aumentare a dismisura i suoi sensi. Anche quando la sua identità sarà rivelata, continuerà ad usare la maschera.

Karate Kid-Daniel San Val Armorr
Figlio di un bossa mafioso giapponese, Val verrà allevato da un sensei leggendario per diventare il più grande esperto di arti marziali di tutti i tempi (anche superiore a Batman). Coraggioso fino all'inverosimile, le sue arti marziali gli permettono di sconfiggere avversari molto più potenti di lui, ma anche quando non bastano, Val non si tira indietro dal provare a prendere a calci qualche criminale. Per un breve periodo di tempo si ritroverà nel 20escimo secolo (Karate Kid è infatti l'unico legionario ad aver avuto una serie tutta sua), solo per tornare fra le braccia della fidanzata, Projectra, che sposerà. Morirà per mano di Nemesis Kid, salvando il pianeta natale della moglie.

Nemesis Kid-Hart Druiter
Esperto alchimista del pianeta Myar, Hart ha inventato una pozione che gli permette di sviluppare superpoteri fatti apposta per sconfiggere un avversario (ad esempio se si scontrasse contro Projectra, potrebbe vedere attraverso le sue illusioni). In realtà era una spia degli alieni Khund, e verrà sconfitto dai numeri superiori della Legione. Dopo molti anni guiderà un gruppo di criminali, ma sarà ucciso da Projectra per vendicarsi dell'assassinio del marito.

La legione continuerà con i suoi provini per reclutare sempre nuovi eroi ed eroine. Questo sarà veicolo per gli scrittori di mostrarci anche eroi con poteri estremamente strani, come Doppia Testa, o il ragazzo che può farsi cadere le braccia ed usarle come corpi contundenti. Ma non tutti i reietti si daranno per vinti, ed alcuni, guidati dal giovane Polar Boy, si uniranno formando la legione dei Super Sostituti. Uniti dal fatto di possedere poteri poco utili in combattimento, o poco controllo sugli stessi, i sostituiti aiuteranno la legione in molti casi, dimostrando che non arrendendosi mai si può lo stesso essere degli eroi. Anche se in molti casi i sostituti saranno carburante per risate. Fra i loro ranghi c'è Color Kid, col potere di cambiare colore a qualunque cosa.
La legione subirà anche cambi di statuo (pemettendo ai membri sposati di far parte del gruppo) e continuerà ad espandere i suoi ranghi con

Shadow Lass/Woman-Tasmia Mallor

Talok VII è un pianeta di guerrieri. Ogni generazione si sceglie un prescelto che possa difendere il pianeta. Tasmia è la campionessa di Talok, e possiede il potere di generare una fitta cappa d'ombra e di vedere al buio. Tasmia sposerà il legionario Mon-El, riuscendo a tenere in piedi il matrimonio anche nei momenti più burrascosi

Chemical King-Condo Arlik
Mutante di Phlon, Condo può accelerare o diminuire la velocità di tutte le reazioni chimiche. Si infiltrerà nel gruppo noto come la Legione dei Super-Criminali, e morirà in azione contro i terroristi del gruppo noto come il cerchio nero

Lanterna Verde-Rond Vidar
Membro onorario della Legione, Rond è un genio nel campo dei viaggi temporali ed amico di Brainiac 5. Figlio di una Lanterna verde rinnegata, Rond riceverà l'anello paterno ma verrà scelto dai suoi creatori per missioni sotto copertura.

Timber Wolf-Brin Londo
Nato su Zuun, Brin viene modificato geneticamente dal padre per ottenere sensi potenziati ed abilità ferine (artigli, superforza,fattore rigenerante). Avrà una relazione con la legionaria Light Lass, e subirà un'operazione chirurgica per cambiare il suo aspetto ferino. Era il miglior amico di Karate Kid, ed esecutore delle sue ultime volontà.

Una piccola nota divertente. Dave Cockrum sarà per molti anni disegnatore simbolo della Legione, disegando costumi e anche nuovi personaggi. In seguito sarà Cockrum a curare la parte grafica degli X-men, e porterà qualche bozzetto e qualche stilema grafico del gruppo del futuro con sè (come la somiglianza di Timber Wolf con il ben più famoso Wolverine)

Wildfire-Drake Burroughs

Ingegnere terrestre che lavorava ad un progetto per un motore anti materia, Drake si ritrova trasformato in un essere di energia pura. I suoi colleghi riescono a costruirgli una tuta di contenimento con una forma semiumanoide, ma il nostro si ritrova comunque senza senso del tatto e dell'olfatto. Preso il nome di ERG-1, Drake proverà ad unirsi alla legione, dimostrando volo, proiezione di energia,forza, velocità, la capacità di creare costrutti poco elaborati nonchè la facoltà di far esplodere la sua forma energetica (i suoi poteri sono quindi quasi al livello di quelli di Superboy). Rifiutato perchè i suoi poteri erano già presenti in altri membri della legione, Drake verrà dopo poco integrato nel gruppo, e ne diventerà presto uno dei leader. Putroppo le sue tute non hanno tutte la stessa fattura di qualità, e non tutte gli permettono di usare i suoi poteri al massimo. Avrà una strana relazione con Dawnstar, a causa della mancanza di un vero e proprio corpo. Per un breve periodo imparerà a mantentenere una forma corporea fatta d'energia. E se vi chiedete perchè di lui ne ho parlato così a lungo è perchè sono di parte. Wildfire è il mio legionario preferito. Anche perchè diventa gigante, quello sì che è un potere fico.

Tyroc-Troy Stewart

Dove stanno i neri nel futuro della legione? Su un'isola di nome Marzan, che appare solo ogni tot anni (se vi suona razzista è perchè lo è).  Tyroc è il protettore della sua gente, è può creare numerosi effetti urlando a diverse tonalità. Si unirà alla legione rispettando la loro tolleranza.

Dawnstar
Alieni senza nome rapirono una tribù nativa americana(gli Ansazi), dandogli un pianetino da colonizzare. La vita sul pianeta scatenerà sui nativi lo sviluppo di un potere mutante: bianche ali che permettono il volo a grande velocità. Dawnstar possiede anche il potere di sopravvivere nello spazio senza tute, il volo alla velocità della luce e la capacità di rintracciare perfino un singolo granello di sabbia in una tempesta. Grazie alle sue doti di cacciatrice, diventerà un membro prezioso della Legione. Avrà una relazione difficile col compagno di squadra Wildfire

Blok

In principio supercriminale, Blok viene dal pianeta Dryad, di cui è probabilmente l'ultimo sopravvissuto. I suoi poteri sono stati modificati nel corso degli anni, ma si stabilizzarono poi nel controllo della sua massa, dandogli superforza e invulnerabilità.  Può inoltre comunicare telepaticamente con le forme di vita basate sul silicio. Avrà una relazione con la legionaria Strega Bianca

Invisible Kid II-Jacques Foccart
Nato in costa d'avorio (e quindi madrelingua francese) Jacques ha una sorella con una malattia incurabile. La porterà da Brainiac 5 per farla curare, solo per vederla posseduta da un computer malefico. Per combatterlo, Jacques berrà il siero dell'invisibilità di Lyle Norg, ottenendo i suoi poteri. La sua diversa struttura genetica gli darà anche il potere del teletrasporto, ma in seguito alla morte di un nemico, Jacques si farà rimuovere il potere. E' membro della squadra di spionaggio.

In quella che è forse una delle saghe più famose della Legione, il gruppo si ritroverà ad affrontare un nemico che si pensava morto da tempo. Darkseid, il dio del male ( e ok, adesso Darkseid appare ogni due per tre, ma all'epoca era una cosa rara). Lo scopo del malvagio sarà quello di dominare il futuro, usando come pedine tutti i daxamiti dell'universo come un'armata invincibile. Grazie all'iuto di tutti i legionari, i sostituti e un piccolo aiuto da parte dell'Altopadre, Darkseid sarà sconfitto,ma giurerà vendetta contro la legione.Nella sfida, la Legione guadagnerà anche un nuovo alleato

Strega Bianca-Mysa Nal
Sorella di Dream Girl, Mysa non possiede il potere di prevedere il futuro come tutti i Naltoriani. Verrà quindi inviata in un pianeta di maghi per imparare l'arte della stregoneria. Rispetto ad altri maghi, Mysa deve però preparare gli incantesimi prima di entrare in battaglia. Avrà una relazione con Blok.

In seguito, la Legione fonderà un'accademia per insegnare ai giovani eroi ad usare i loro poteri. Questo porterà a nuove selezioni, con nuovi ingressi, e anche qualche faccia conosciuta.

Polar Boy-Brek Bannin
Sul pianeta Thaar, il sole scioglie i sassi, così gli abitanti hanno imparato a controllare e generare un freddo polare, che possono concentrare in scariche di puro gelo. Rifiutato dalla Legione, sarà fondatore e leader dei sostituti, fino a quando non sarà abbastanza maturo per la Legione vera e propria. E' un fanboy del gruppo, e sarà al settimo cielo quando ne diverrà il leader. E' il secondo legionario preferito di chi scrive.

Night Girl-Lydda Jath

Nata su Kathoom, un pianeta da sempre coperto dalle tenebre, Lydda possiede un enorme forza, ma solo al buio. Membro dei Sostituiti e  non un membro ufficiale della Legione, sarà la fidanzata ed in seguito la moglie di Cosmic Boy.

Chameleon Girl-Yera Allon
Mutaforma Durlaniana, impersonerà per un po' shrinking violet, con la missione di sedurre Colossal boy. La cosa funzionerà fin troppo bene, dato che yera si innamorerà davvero di Gim, e i due si sposeranno, combattendo contro il pregiudizio vero i durlaniani. Si unirà alle legione dopo molti anni col nom de guerre di Chameleon Girl

Tellus-Ganglios
Uno dei primi membri non umanoidi della Legione, Tellus viene da Hykraios, dove gli abitanti respirano metano liquido, ed ha quindi bisogno di uno speciale elmetto per sopravivvere sul nostro mondo. I suoi poteri sono telepatia e telecinesi

Quislet-Impronuciabile
Essere di pura energia del pianeta Teall, situato in un altra dimensione, Quislet ha il potere di possedere ed animare la materia. Peccato che più sta in un corpo, più il corpo decade in fretta, e Quislet deve tornare in fretta alla sua navicella, unico elemento incorruttibile dalla sua forma d'energia. La sua navicella verrà distrutta, e di Quislet non si saprà più nulla.

Karate Kid II-Myg
Sul pianeta Lythl esiste una sola legge. Quella del più forte. Su Lythl si combatte fino alla morte contro tre giudici, e uno è un ragazzino di nome Myg. Volendolo salvare dall'influenza del pianeta, Myg verrà rapito da Timber Wolf, che lo porterà davanti alla tomba del primo Karate Kid. Sconvolto dall'eroismo di Val, Myg diventerà il secondo Karate Kid, unendosi all'accademia della Legione, e dopo molti anni anche al gruppo principale.

Magnetic Kid-Pol Krinn
Fratello di Cosmic Boy, Pol possiede le stesse abilità magnetiche del fratello, e si unirà alla legione sfoggiando un costume simile a quello di Rokk, ma con un maggior controllo, per uscire dalla sua ombra. Si sacrificherà per salvare il mondo. Passerà il suo nome al figlio di Cosmic Boy

Ma la Legione non sarebbe un vero gruppo di eroi, senza una variopinta galleria di nemici. Citiamo i più importanti.

Mordru
Nativo del magico mondo di Gemworld, Mordru è un potente essere mistico senza tempo, tanto da essere considerato un signore del Caos. Nemico per la legione quasi impossibile da sconfiggere (sono indifesi contro la magia) Mordru sarà uno dei nemici più ostici del gruppo. Il gruppo lo metterà KO seppelendolo sotto una montagna, tanto che svilupperà la fobia dell'essere sepolto vivo. Essendo immortale, Mordru appare qua e là in tutta la cronologia dell'universo DC

I Khund
 Conquistatori galattici rosati, i Khund sono una razza superforte dedita alla guerra, simile ai klingon di Star Trek (ehi, ho anche l'immagine giusta per questa metafora!). Il loro scopo è conquistare più pianeti possibili, per il brivido della lotta.

I fatali cinque
Gruppo di cinque criminali che ha cambiato formazione più volte, ma che conta fra i suoi membri storici:
Tharok: leader del gruppo, un genio del male la cui metà sinistra del corpo è formata da parti robotiche
Imperatrice di smeraldo: Utilizza un occhio fluttuante noto come l'occhio di smeraldo di Ekron, che le dona poteri di controllo della mente e dell'energia. In realtà è l'occhio che controlla lei
Mano: La sua mano destra è composta di antimateria, e gli permette di disintegrare tutto ciò che tocca. Ha bisogno di un respiratore nella nostra atmosfera
Persuasore: Possiede un'ascia atomica con la quale può tagliare qualsiasi cosa
Validus: gigante con la mente di un neonato dotato di forza immensa e del potere di lanciare fulmini mentali, è controllato grazie ad un chip da Tharok. E' in realtà il figlio di Saturn Girl e Lighing Lad modificato da Darkseid per vendicarsi. Tornerà in seguito in forma umana

Universo
Ex Lanterna Verde, Universo è un grandissimo ipnotizzatore, in grado di controllare anche le menti più esperte. Il suo sogno però è quello di riavere il potere di Lanterna Verde. Padre del legionario onorario Rond Vidar, Universo controllerà più volte i legionari, e arriverà anche ad ipnotizzare tutta la terra, ma verrà sconfitto dai cinque legionari più resistenti al controllo della mente.

Computo
Creato da Brainiac 5 per essere sua assistente, Computo si ribellerà al suo creatore dando il via ad una condotta psicotica e omicida. Inventerà un raggio che usa i poteri superumani di individuo contro di lui, e ucciderà uno dei corpi di Triplicate Girl. Dopo molti anni, Brainiac riuscirà ad eliminare le tendenze omicide di Computo, rendendolo maggiordomo della Legione.

La legione dei Super-Criminali
Le Legione dei Supercriminali originali, tornò indietro nel tempo per parlare con la nemesi di Superboy, un giovane Lex Luthor per raccontargli quanto lo avessero ispirato le sue geste. I fondatori erano
Lighting Lord-fratello di Lighting Lad, questo criminale possiede gli stessi poteri del fratello. E' psicotico per aver subito pressioni dal suo popolo per essere nato senza un gemello. Vorrebbe che la sorella si unisse a lui nella sua crociata criminale
Saturn Queen-Telepate di Saturno, vuole usare i suoi poteri per il male, manipolando i sentimenti negativi di chiunque incontri
Cosmic King-Venusiano, possiede il potere di trasmutare la materia. Unico fondatore a non essere una vera e propria controparte di uno dei buoni
In seguito, al gruppo si uniranno praticamente tutti i criminali mai affrontati dalla Legione, e sotto la leadership di Nemesis Kid, i super-criminali lanceranno un attacco in grande stile agli eroi, arrivando anche ad uccidere Karate Kid.

Time Trapper
Un signore della guerra vestito di stracci, Time Trapper viene da un lontanissimo futuro, e possiede il potere di controllare il flusso del tempo. Nel corso del tempo, l'identità del misterioso criminale verrà presa da numerosi esseri, umani e superumani, arrivando a cementificare l'idea che il criminale sia una linea temnporale senziente. Sarà proprio lui lo strumento usato dagli autori per spiegare alcuni avvenimenti della Crisi. Era stato deciso infatti, che Clark Kent non fosse mai stato Superboy, e la cosa risultò un pelo indigesta per la Legione, anche perchè, sapete, erano tipo ispirati a lui. Ci verrà spiegato che il Time Trapper aveva creato un Superboy in un universo tascabile, per preservare la Legione in quel periodo di crisi temporali. Di solito, se c'è un casino temporale nella storia della Legione, è colpa sua.

In seguito alla Crisi, le storie della Legione eseguiranno un espediente narrativo molto comune, quello del salto temporale. Le avventure dei nostri beniamini saranno quindi proiettate cinque anni nel futuro, dove le cose sono...Un pelo diverse! Cos'è successo alla Legione? E chi è, e cosa c'entra Glorith?


Abbiamo qui concluso la prima tranche di legionari e avventure della Legione. Stay tuned per nuovi aggiornamenti, cinque anni dopo! (il post spero di scriverlo prima però). Universo Tascabile creato. Pronti a partire. Let's go!

6 commenti :

  1. Si respira tantissima Bronze Age da questo articolo.....


    In effetti TImber Wolf era davvero simile a Wolverine

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    1. E dire che è apparso prima lui. Non so bene quanta Bronze Age si respiri visto che mezzo articolo anni 60 :)

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  2. Ho beccato in libreria un volumetto con le ristampe delle storie della Legione, immagino che il periodo sia quello dato che ho riconosciuro Chamaleon Girl e Blok....

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    1. Dovrebbe essere il periodo di paul Levitz, quello del ritorno di Darksedi

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  3. Questa seconda parte mi è completamente sconosciuta. Una terza potrebbe essere dedicata ai Legionari di Riserva - nella versione italiana Ala Notturna, Ragazzo Pietra, Clorofilla, etc. - e alla Legione dei Super Animali

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    1. Nella terza parlo della Legione "Cinque anni dopo"! Non ho ancora parlato dei legionari di riserva in effetti, ne della Legione dei Super animali. Ci penserò!

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